Formas de batalla con competencia sin nivel
La variante no dice nada de las formas de batalla, y leída al pie de la letra las deja desproporcionadas. Qué problema hay, qué hemos decidido y cómo queda.
Formas de batalla con competencia sin nivel
Como sabéis, en Ecos de Iobaria jugamos con la variante “competencia sin nivel”: el nivel del personaje deja de sumarse a su bonificador de competencia, y a las criaturas se les resta el suyo en ataque, CA, salvaciones, Percepción y CD. Lo que cuenta es el grado de entrenamiento, no el nivel. Esta variante funciona muy bien en mesa, especialmente en una campaña de mundo compartido como la nuestra, con grupos de distintos niveles recorriendo el mismo territorio: los enemigos de nivel bajo siguen siendo una amenaza, el jefe solitario deja de ser invencible y un personaje de nivel 3 aporta en una partida de nivel 6.
Pero aplicando esta regla nos hemos encontrado un problema, y es que no dice nada de las formas de batalla. Las formas (Animal Form, la Forma Indómita del druida, Dinosaur Form…) no usan tus números: te dan unos fijos. La de oso dice “tu CA es 16 más tu nivel” y trae un ataque fijo, calculado con el nivel dentro. Ni el GM Core, ni sus erratas, ni las preguntas frecuentes del Remaster dicen qué hacer con ellas.
Aplicando la regla literalmente, la forma queda desproporcionada: es lo único de la mesa que conserva el nivel entero. A nivel 5, con la forma de oso a rango 3:
- Con las reglas normales, el oso ataca a +14 y el guerrero a +16. La forma va dos puntos por debajo.
- Con competencia sin nivel, el guerrero baja a +11, pero el oso sigue a +14 y con CA 22. La forma va tres puntos por encima de cualquier guerrero.
La solución que hemos adoptado es restar el nivel de quien se transforma a la CA, al ataque y a los modificadores de habilidad que da la forma. Si tu propio valor es mayor, usas el tuyo, como ya dice la forma. El daño no cambia, porque la variante tampoco lo toca. Vale para cualquier forma de batalla, la lleve un personaje o un PNJ. La regla no lo especifica, pero nos parece lo más alineado con su espíritu: los números de la forma ya llevan el nivel dentro, y quitárselo es aplicarles la variante como a todo lo demás.
De esta manera, la forma queda igual de equilibrada que en las reglas normales, a cualquier nivel. A nivel 5, el oso tiene CA 17 y ataca a +9: dos puntos por debajo del guerrero (+11), como sin la variante. A nivel 6 ataca a +8 y mantiene la CA 17 hasta que la forma sube de rango. Además, la Fuerza vuelve a contar: la Forma Indómita da +2 si atacas con tu propio ataque, y un druida fuerte con buenas envolturas iguala a la forma. En resumen, el druida transformado entra en el cuerpo a cuerpo con números de segunda línea sin gastar espacios de conjuro, que es para lo que existe la forma.
En Foundry, el efecto “Regla de la casa: formas de batalla con Sin Nivel” se pone en la hoja del personaje y solo actúa mientras está en forma de batalla. A los PNJ no les hace falta: el módulo que aplica la variante ya les resta el nivel. Un enemigo con ficha de personaje, en cambio, sí necesita el efecto.