Kridorthrost
Kridorthrost ("El Gran Puente de Kridor") es un colosal puente de piedra ciclópeo que cruza el Río Noyrus, construido durante la era del Imperio de Koloran. Es uno de los últimos puentes de aquella…
Kridorthrost — El Gran Puente de Kridor
“El puente canta cuando hay tormenta. Los viejos dicen que es la piedra recordando lo que fue.” — Registros del Guildo de Vladmirr
Visión general
Kridorthrost (“El Gran Puente de Kridor”) es un colosal puente de piedra ciclópeo que cruza el Río Noyrus, construido durante la era del Imperio de Koloran. Es uno de los últimos puentes de aquella civilización que se mantienen transitables.
En 1080 AR (el Año de la Abundancia para los colonos Ulfen del sur), los humanos se asentaron en la zona, construyendo estructuras de madera y piedra directamente sobre la calzada del puente y concentrándose en la orilla oriental. La orilla occidental conserva pequeñas ruinas ciclópeas originales — la gente sensata no se acerca.
El pueblo de encima se llama Kridornhost, y toma el nombre de la ciudad ciclópea en ruinas de la orilla de enfrente, Old Kridornhost. En boca de la gente el nombre se deforma a Kridornhorn; es el mismo sitio, no otro.
El asentamiento estuvo controlado por las casas nobles de Kridorn hasta que se declaró independiente.
Descripción física
El puente es una obra de ingeniería ciclópea: arcos de piedra de proporciones monumentales, construidos con bloques de granito que ningún humano podría mover hoy día. La calzada superior, de varios metros de ancho, ha sido nivelada y adaptada para uso humano — casas de madera apiñadas, talleres artesanales y callejuelas estrechas que serpentean entre las construcciones.
Debajo del puente y a través de su estructura hay conductos y túneles de origen ciclópeo. Algunos están sellados; otros, abiertos. Nadie los ha explorado en generaciones.
Gobierno y control
Kridorthrost está bajo la jurisdicción directa del Koffar Buran Evyas de Kridorn, a través de sus kapitanes y casas nobles destacadas en el asentamiento.
Así era hasta el verano de 4726. Desde que el pueblo se declaró independiente, ni el koffar ni las casas nobles de Kridorn tienen mano en el puente. La guardia la manda Kastelan Vroye.
La administración local es corrupta y errática. Los oficiales cobran sobornos sistemáticamente por todo, desde el paso de mercancías hasta la resolución de disputas. El mantenimiento de las estructuras es mínimo.
La guerra económica contra Mirnbay (hasta 4726)
Mientras el puente fue de Kridorn, oficialmente no se prohibía el comercio con Mirnbay. En la práctica, todo aquel que fuera identificado como aliado o mercader de Mirnbay sufría una cantidad anómala de problemas:
- Ruedas de carretas que se rompen
- Cargas que caen al río “por accidente”
- Retrasos bajo cualquier pretexto regulatorio
- Desapariciones de caravanas enteras
Esa presión asimétrica era política oficial de Kridorn, diseñada para ahogar el comercio terrestre de Mirnbay sin recurrir a una guerra formal. Con la independencia del pueblo, en el verano de 4726, se acabaron los sabotajes y las confiscaciones en el puente.
Economía
Kridorthrost funciona como puesto de peaje y control aduanero. Las fuentes de riqueza incluyen:
- Artesanía de Vladmirr: Tallas en madera y piedra de extraordinario detalle, valoradas por las familias aristocráticas de Brevoy
- Peajes cobrados a todo aquel que cruce el puente
- Inspección y confiscación de mercancías de mercaderes de Mirnbay, hasta la independencia
- Pesca en el Noyrus
Conexiones
- El Río Noyrus conecta Kridorthrost con el Bosque de Norinor (aguas arriba) y con Kridorn (aguas abajo, en la desembocadura)
- Las Calzadas de Koloran cruzan el puente, conectando con las ruinas ciclópeas de la orilla occidental
- Hacia el sur, el camino lleva a las Colinas de Nomen
La orilla occidental — Old Kridornhost
Más allá de la estructura principal del puente, la orilla occidental alberga las ruinas ciclópeas que la gente local evita. Algunos dicen escuchar murmullos cuando hay viento; otros simplemente sienten incomodidad sin saber por qué.
No son cuatro piedras: es una ciudad. Old Kridornhost llegó a albergar varios cientos de almas, tiene murallas de piedra y pozo (canon, 31-ago-2026). El puente no cruzaba el río por cruzarlo: unía las dos orillas de un mismo sitio, y la gente de hoy vive en la mitad que sobró — de ahí que el pueblo, el puente y la ciudad de enfrente compartan nombre.
Y hubo biblioteca, pero ⚠️ no es de los cíclopes: es de los humanos que habitaron allí después (canon, 31-ago-2026 — corrige el apodo “biblioteca ciclópea” que se venía usando en mesa). Hoy sus libros son patrimonio de El Tomo y la Espada, que los rescató del incendio que planeaba Ratislav; de esa biblioteca sale el nombre del grupo. Ver la biblioteca.
Que la gente del pueblo no cruce no significa que no las haya pisado nadie: entre las sesiones 13 y 15 una party entró tres veces, perdió gente dentro y salió con los libros.
(Nota: el acceso a estas ruinas y lo que contienen es material para exploración en juego.)
Peligros conocidos
- Sabotajes de los guardias instigados por Kridorn contra aliados de Mirnbay, hasta la independencia
- El río en crecida puede inundar los niveles inferiores de la estructura
- Corrupción en cada nivel de la administración local
- Lo que sea que viva en las ruinas occidentales — nadie ha vuelto de explorarlas
Véase también
- Kridorn — la ciudad de la que se independizó
- Vladmirr — fuente de la artesanía local
- Río Noyrus — la ruta fluvial que cruza el puente
- Norinor — bosque río arriba
- Iobaria